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Nov 26, 2023

Los 25 jefes más brutales de los videojuegos

¿Cuáles son las peleas de jefes más locas en los juegos? ¡Hemos compilado una lista que hará que quieras lanzar tu controlador!

En el mundo de los videojuegos, los jefes no son el tipo de figuras de autoridad molestas que te darán un informe de última hora o te pedirán que trabajes hasta tarde un viernes. No, estos jefes preferirían tomar ese informe, enrollarlo en una bola, prenderle fuego y arrojárselo a la cara.

El jefe de nivel final es casi tan antiguo como los videojuegos en sí, y muchos géneros tienen algún tipo de enemigos superiores esperándote al final de un nivel, área o misión. Estos jefes suelen ser bestias grandes y dominadas que hacen que los malos a los que te has enfrentado hasta ahora parezcan dóciles en comparación, y suelen ser el logro que más recordarás de un juego, especialmente si son particularmente duros.

A lo largo de los años, nos hemos enfrentado a innumerables peleas de jefes, muchas más de las que podríamos recordar, pero las que se han mantenido son las que realmente nos llevaron al límite y castigaron nuestros errores. Estos son momentos de juego memorables y especiales, y vamos a compartir nuestros propios 25 encuentros con jefes más desafiantes.

Por supuesto, dada la gran cantidad de juegos que existen y el ejército de jefes duros que podríamos incluir, tendremos que establecer una regla básica simple. Solo incluimos una entrada por juego o serie. De lo contrario, toda la lista estaría compuesta porFantasía FinalyAlmas oscurasjefes

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Comenzaremos la lista con este encuentro de la serie de terror de supervivencia seminal,Resident Evil . Dependiendo de tus acciones anteriores, Tyrant no será tan difícil como otros jefes, pero es por eso que está en esta lista.

La pelea tiene lugar en la bodega de un avión de carga, y el propio Tyrant no puede morir de la forma habitual. En cambio, la única opción que tienes es dañarlo, manteniéndolo a raya y debilitándolo hasta que puedas usar un interruptor para enviar la carga del avión volando hacia él, enviándolo volando hacia el gran azul sin paracaídas.

El problema aquí es que puede recibir una paliza real, y las armas normales realmente no lo cortan. Para esta pelea necesitas munición poderosa, como el lanzagranadas. Muchos jugadores, especialmente aquellos que juegan por primera vez, gastan toda esta munición antes del avión y se quedan con poco para enfrentarse a esta bestia. Sí, en realidad puedes vencerlo sin armas, golpeándolo repetidamente con la carga hasta que se caiga, pero esta no es una táctica que muchos conozcan, y tienes que hacer esto varias veces mientras huyes de él y maniobras para ponerlo en posición. antes de pulsar el interruptor.

Muchas personas se han visto obligadas a reiniciar todo el juego para volver a este punto con suficiente munición para sobrevivir. Un mal encuentro para los mal preparados.

Sin duda una de las peleas de jefes más memorables jamás ideadas, este enfrentamiento en el clásico de PS One,Engranaje de metal sólido, pasa a la historia como uno de los mejores de la historia y el uso más impresionante de una función de vibración que jamás hayamos visto, así como el uso ingenioso de una tarjeta de memoria.

El propio Psycho Mantis también es un gran desafío, al menos hasta que descubras su secreto, que consiste en conectar el controlador al segundo puerto para engañar a sus habilidades de lectura mental. Una vez que haces esto, es fácil. La cosa es que, en aquel entonces, muchos ni siquiera consideraron tal cosa, ¿por qué lo harías tú? Y así, sin este conocimiento, Mantis era una bestia, capaz de predecir todos y cada uno de los movimientos que hacías, evitando casi todo el daño. Es casi invulnerable hasta que adivinas su debilidad.

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Al igual que Psycho Mantis, Lady Comtock no es demasiado difícil cuando descubres lo que estás haciendo. El problema aquí es el hecho de que este jefe es tan diferente de cualquier otro encuentro en el juego, y su debilidad, que es matar a todos sus soldados y atacarla mientras pide refuerzos, no es muy evidente. Descubrir esta debilidad es bastante complicado cuando tienes un pequeño ejército de soldados no muertos que intentan clavarte cosas puntiagudas y acribillarte a balazos.

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Incluso cuando descubres su debilidad, este fantasma es difícil de atrapar y, a menos que hagas un uso completo de la cobertura y tengas mucha munición (que es fácil quedarse sin enBioshock infinito), aún lo pasarás mal, especialmente si juegas en los niveles de dificultad más altos.

Tradicionalmente, los jefes de los juegos de lucha son casi siempre ridículamente duros. Pero cuandoluchador callejero ii llegó a la escena, esto no era algo a lo que estábamos acostumbrados. Todos recordamos la primera vez que conocimos al Sr. Bison, antes de que rápidamente Psycho nos aplastara hasta la muerte.

El déspota malvado es un combatiente ágil y contundente, con algunos movimientos erráticos y difíciles de predecir, y puede ser muy difícil de vencer. Agregue a esto el amigo que todos tenemos que constantemente envía spam al Psycho Crusher, volando de izquierda a derecha una y otra vez, y tiene un personaje jefe que puede ser una pesadilla para luchar. Con los años, su desafío ha disminuido, pero cuando lo enfrentamos por primera vez, Bison fue difícil.

Al igual que conEngranaje de metal sólidoyBioshock infinito , a menudo, los jefes más duros son los que alteran el ritmo y aportan una sensación totalmente diferente a un juego. Este es ciertamente el caso de Kai Leng,efecto de masa 3El ninja asesino.

Esta pelea de jefes es rápida, algo raro para elEfecto masivo serie, que a menudo se basa en disparos basados ​​​​en la cobertura, y este ninja también puede golpear fuerte. Pero también es un maldito cobarde y ataca con la ayuda de varios soldados robóticos.

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Los ataques poderosos e implacables de Kai Leng hacen que esta pelea sea difícil, ya que tienes poco tiempo para curarte o recargar, y tus compañeros de IA generalmente solo son un forraje y simplemente actúan como una distracción menor. Lo que necesitas aquí es una buena puntería y la capacidad de obtener el mejor uso táctico posible de tus aliados y poderes. Incluso entonces, esta puede ser una pelea que requiere muchos intentos para vencer, y eso es solo en dificultad normal.

Muchos títulos más antiguos de 8 y 16 bits eran notoriamente difíciles, no solo en términos de jefes, sino en general en la dificultad general (seguramente todos tendrán muchas opiniones sobre los jefes difíciles de esta era). Como los juegos eran más cortos y menos complejos, el desafío a menudo necesitaba ser mayor para brindar a las personas un buen valor y una longevidad del título. Sin embargo, a veces este desafío rayaba en el ridículo.

Salpicadura II El jefe final de es un buen ejemplo de esto. The Ultimate Evil es una gota flotante de cabezas y tentáculos, y ataca disparando una variedad de cabezas diferentes hacia ti mientras vuela de un lado a otro de la pantalla. Estas cabezas pueden ser difíciles de evitar y, además, el jefe a menudo se esconde fuera de la pantalla, por lo que ni siquiera puedes tomar represalias o ver de dónde vendrán los ataques. Una vez vencido, se convierte en una calavera voladora de rápido movimiento que es difícil de evitar y más difícil de golpear. Necesitarás un poco de suerte para vencer a este.

Los fanáticos de la serie sin duda tendrán su propia entrada para la larga duración de Capcom.megahombreserie, pero aquí tenemos al diablo amarillo del juego original, un jefe que desafía tus habilidades de salto y evasión, así como tus habilidades de sincronización perfecta.

Sus ataques son simples. Te dispara con un proyectil y luego se divide en gotas y vuela hacia el lado opuesto de la pantalla. Es necesario evitar cada gota, y una vez que se forma, el ciclo comienza de nuevo, dándote tiempo para solo una o dos tomas.

La dificultad aquí tiene que ver con la sincronización y el salto perfecto necesarios para evitar las partes de su cuerpo. En versiones posteriores, comomega hombre 3 , esto no es tan difícil, ya que solo la capa inferior puede tocarte la mayor parte del tiempo. Aquí, las dos capas inferiores pueden golpearte, y como las gotas vuelan en una sucesión tan rápida, a menudo mientras saltas para evitar una gota inferior, serás golpeado por otra. Es un jefe muy complicado en una serie de juegos conocida por enfrentarte a oponentes duros.

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A veces, la dificultad no se trata solo de habilidades y tácticas reales, se puede aumentar metiéndose en tu cabeza, y eso es exactamente lo que hace el malvado Sinistar. A medida que disparas a los enemigos en un nivel, estarás lo suficientemente feliz con tus asuntos, y luego lo escucharás: "¡Cuidado, vivo!"

Estas palabras, así como una colección de otras frases intimidantes, estallan en los parlantes, anunciando la llegada de Sinistar, el jefe perpetuo del final del nivel del juego. En este punto, ya estás preocupado, sin saber de dónde vendrá o cuándo atacará, así que cuando lo hace, el pánico se apodera de ti y comienza la batalla. Él es un hueso duro de roer también, persiguiéndote sin descanso mientras intentas defenderte, evitar ataques y esquivar asteroides. Muy malo y muy complicado.

Una buena oferta de la NES originalTMNT El título es difícil, como la infame sección submarina, pero la batalla contra el Technodrome es particularmente dura. Esto es por dos razones. La pelea real es dura como un clavo, con el Technodrome disparando proyectiles, arrojando una barrera de rayos y enviando ninjas del Foot Clan a la refriega, pero antes de que puedas pelear contra el jefe, debes encontrarlo, ya que está escondido en una cueva. lleno de enemigos peligrosos. Es muy fácil perder tortugas durante esta búsqueda, lo que significa que a menudo te enfrentarás al jefe con solo una o dos vidas. Simplemente no hay suficiente pizza.

Algunos pueden decir que esta pelea no es tan difícil, pero otros estarían de acuerdo en que es un gran pico de dificultad.Historia vagabunda siempre es un desafío, pero el segundo encuentro con un Wyvern (no el tutorial lesionado) es una de esas batallas contra jefes que realmente te golpean en la cara. Hasta este punto, los jefes eran complicados, pero por lo general se los podía vencer sin demasiados problemas, y no requerían mucho dominio del sistema de elaboración del juego.

Este Wyvern, por otro lado, es una bestia. A menos que te hayas preparado con anticipación con la afinidad con las armas, el nivel y las habilidades adecuadas, esta pelea es dura y larga. Tus ataques hacen poco y sus ataques pueden devastarte en segundos.

Es un jefe de molienda clásico, y para mejorarlo, debes subir de nivel, construir tu afinidad con el dragón y lograr esos combos de cadena y esquivar. Solo entonces podrás matar a esta bestia.

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A menudo, en los juegos, especialmente en los juegos de rol, te encontrarás con algunos jefes que son totalmente opcionales, y estas suelen ser algunas de las criaturas más poderosas que encontrarás.Dragon Age: OrígenesNo es diferente, y la madre de Morrigan, Flemeth, podría ser un encuentro de jefe que deseará no haber iniciado nunca.

Aunque es una anciana de aspecto frágil, también cambia de forma y puede convertirse en un gran dragón mortífero, uno que puede tostarte en un santiamén en poco tiempo. Tiene mucha salud, golpea como un camión, tiene aliento de fuego, puede volar y sus ataques a menudo causan retrocesos. Básicamente, es un monstruo, e incluso en un juego con tantos jefes duros comoera del dragón, ella se destaca.

Al igual que M. Bison, Shao Khan fue uno de los primeros jefes de combate que realmente subió la apuesta en términos de dificultad. Sin embargo, a diferencia de M. Bison, que en general es un jefe bien equilibrado, Khan es tan impredecible como parece. Es fuerte, puede bloquear como un profesional y no tiene miedo de burlarse de ti en medio de la batalla. El principal problema aquí, sin embargo, es su ataque de carga barata como fichas, que a menudo envía spam sin piedad, negando cualquier pelea real y convirtiendo las batallas en festivales de spam de movimientos especiales aún más baratos.

A menudo, la mejor táctica para vencerlo es golpearlo una y otra vez con un especial fácil pero poderoso, como el ataque con torpedos de Raiden, que requiere poca habilidad y más suerte. Sus burlas brindan una oportunidad, pero la mayoría de las veces tomará represalias rápidamente.

Su dificultad se ha mantenido en la mayoría de sus siguientes apariciones, con el reinicio de 2011 deMortal Kombatalardeando de una de sus salidas más difíciles, si no casi rotas.

Spider Guardian es considerado por muchos como el jefe más difícil enMetroid Prime 2: Ecos , y diríamos que es el más difícil de la serie en muchos sentidos. Preferimos enfrentarnos a varios Metroid Primes y Ridleys seguidos que enfrentarnos a esto.

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La lucha contra Spider Guardian se lleva a cabo completamente en un laberinto de Spider Ball, y el guardián está equipado con la habilidad Spider Ball, lo que significa que puede correr a lo largo de las huellas de araña, navegando así fácilmente por el curso. Samus no tiene este poder (lo obtiene de este jefe) y, por lo tanto, necesita usar saltos bomba con cuidado para moverse. Al mismo tiempo, debes evitar los golpes de aura de Spider Guardian y colocar bombas para sincronizar las explosiones para golpear al enemigo. Es un proceso complejo, quisquilloso y francamente duro.

La confrontación se diluyó para el relanzamiento de Wii y se hizo mucho más fácil, así que si quieres una experiencia real, prueba esta pelea en la versión original de GameCube.

Así como el Technorome enTMNTse hace aún más difícil por el nivel anterior, también lo es Drácula enCastlevania III en la NES. Como jefe, Drácula es ciertamente complicado y toma tres formas, todas las cuales tienen su propia barra de vida y ataques variados. Con práctica es muy vencible, pero ahí es donde viene el problema.

Para luchar realmente contra Drácula y trabajar contra sus movimientos, primero debes superar uno de los niveles más difíciles de toda la serie. Si mueres durante la pelea con el jefe, volverás al comienzo del nivel. Esto lo convierte en una pelea de jefes larga, ardua y dura que es difícil tanto para la mente como para los dedos.

Mundo de Warcrafttiene muchos jefes difíciles, pero hay uno que cualquier veteranoGuauel jugador siempre se colocará en la parte superior de cualquier lista, y ese es C'Thun (antes de que fuera parcheado).

Antes del parche, C'Thun era famoso por ser casi inmortal. Este jefe pisoteó incluso a los guerreros más experimentados y de alto nivel, y los gremios enteros no lograron derribarlo. El desafío estaba simplemente fuera de serie, lo que condujo al parche que nerfeó a esta peligrosa bestia en una forma más manejable.

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Cuando un jefe ni siquiera puede ser derrotado por el poder combinado de todo un gremio de jugadores de alto nivel, sabes que te enfrentas a una criatura poderosa.

Minecraft no es el tipo de juego que generalmente se asocia con la dificultad de lanzar el controlador, ya que generalmente tiene un ritmo mucho más tranquilo. El Ender Dragon, sin embargo, es un jefe que debe ser respetado.

Esta monstruosidad puede infligir daño en muy poco tiempo. El dragón también es muy difícil de golpear a menos que esté justo en tu cara, y está rodeado de cristales mágicos que constantemente regeneran su salud. Ah, y también tiene un ejército de Enderman vagando por ahí, en una tierra flotante de la que es fácil caerse. Lindo.

Una gran parte de la inclusión del Dragón aquí, sin embargo, es la gran cantidad de preparación minuciosa que se necesita para esta pelea, que puede perderse en una fracción de segundo, no solo debido al ataque del dragón, sino también a un ataque fatal e involuntario. echa un vistazo a uno de los ejércitos de Endermen que pueblan el área (aunque una calabaza puede ayudar aquí).

Antes de siquiera pensar en enfrentarte al Ender Dragon, debes reunir recursos para fabricar buenas armas, armaduras, encantamientos, pociones, flechas y más, y esto lleva mucho tiempo. Un movimiento en falso, y estos suministros se pierden, lo que significa que tienes que prepararte mucho más.

ElGaiden ninja reboot es conocido por ser uno de los juegos más difíciles, ciertamente en el género hack-and-slash. Todas y cada una de las peleas en este juego pueden ser un juego sobre el combustible, y las peleas de jefes pueden ser tortuosas. Alma podría ser el peor de todos estos jefes.

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La gran cantidad de destreza y esquiva perfecta que necesitas para triunfar en esta pelea de jefes es una locura, y un desliz con una esquiva inoportuna puede significar tu final.

Su rango de ataques incluye rayos de energía, inmersiones, misiles teledirigidos, arrojarte pilares de piedra y pedir ayuda a demonios veloces. Ella también recibe mucho daño, lo que hace que esta pelea sea larga y muy agotadora.

Muy bien, así que esto es técnicamente unEngranaje de metaljuego, que ya hemos cubierto, pero no está en elSólidoserie, y también es un género totalmente diferente, por lo que vamos a incluir a este próximo jefe, ya que ciertamente merece una mención.

Después de una batalla de jefe contra un enorme tanque de batalla andante en la última etapa, pensarías que tu trabajo estaría hecho. Equivocado. Incluso menos esperado es el hecho de que el jefe final es un político y una de las peleas más difíciles en las que te enfrentarás, especialmente en las dificultades más difíciles.

El senador Armstrong ciertamente adopta una postura de línea dura, y su mezcla de golpes duros y golpes de lucha libre, salpicados con algunos ataques AoE viciosos y la capacidad de arrojarte enormes trozos de roca y escombros crean una confrontación terriblemente dura. Es un bruto, y esta es otra pelea en la que un solo error puede ser el último.

Esto se hace aún más difícil ya que los jefes del juego hasta este punto no eran tan desafiantes, ni siquiera la complicada lucha contra Sam. Entonces, al entrar en esta pelea, crees que estás listo para cualquier cosa, pero resulta que probablemente no lo estés y deberías prepararte para que te entreguen el trasero.

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Esta confrontación define el término tirador del infierno de balas. Tan loco es el gran volumen de proyectiles arrojados por este jefe de tres etapas. Aunque puedes pensar que este debería ser el número uno, especialmente después de ver la miríada de videos de YouTube de la pelea, esta batalla, aunque ridículamente dura, se trata de una cosa: esquivar. Realmente no tienes que apuntar ni hacer nada especial, solo mantén presionado el fuego y concéntrate en esquivar las oleadas de balas.

Estas ondas suelen ser lentas, si están densamente agrupadas, y con algo de prueba y error, los patrones de ataque se pueden memorizar. Aún así, incluso con este conocimiento y una mano firme, vencer a este jefe te garantizará un lugar en la élite de los juegos, y este es posiblemente el desafío de disparos más difícil que puedas encontrar.

Ecco el delfín en Sega Genesis fue una aventura difícil. Los controles únicos tenían que dominarse a la perfección para resolver algunos de los acertijos más difíciles del juego y sobrevivir a los niveles más difíciles, sin perder de vista el medidor de aire. Cosas que ponen los nervios de punta.

Sin embargo, todo lo que vino antes fue pan comido, en comparación con el jefe final del juego. La aterradora cabeza flotante de la reina alienígena del tamaño de una pantalla no solo era desconcertante de ver, sino que también disparaba proyectiles, convocaba a los soldados Vortex y sufría mucho daño. ¿El pateador? Si lograba succionarte con la boca, tendrías que empezar desde el principio del nivel anterior, "Bienvenido a la máquina", que también era muy difícil. Se escucharon muchos gritos de rabia de los fanáticos de Sega que intentaban vencer a este jefe. Una pesadilla, tanto a nivel visual como en cuanto a dificultad.

Su aparición enFantasía final VIIfue muy duro (a lo que llegaremos más adelante), perocorazones del reino ii también cuenta con el popular antagonista de Square, y vaya si es difícil. MuchosKHII los jugadores nunca han logrado vencer a esta encarnación de Sephiroth, ya que es poderoso, rápido, puede recibir una paliza y tiene una variedad de movimientos contra los que puede ser casi imposible defenderse. Solo con una sincronización perfecta, ataques combinados, evasión solicitada y un nivel lo suficientemente alto, Sora puede esperar tener una oportunidad contra él. Si piensas en curarte en el momento equivocado, te castigará brutalmente. Bueno, él es Sephiroth, es una especie de modus operandi.

Muchos juegos tienen que ver con los reflejos y el tiempo, pero¡Ponche de Mike Tyson! en la NES es posiblemente el mejor ejemplo de esto. A pesar de ser un juego de boxeo bastante simple, la pelea final contra el mismísimo Tyson es notoriamente difícil.

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Vencer a Iron Mike requiere una sincronización absolutamente perfecta y memorizar los movimientos y combos de Mike para que sepas qué señales buscar y cuándo es el momento adecuado para atacar y usar los especiales de poder estelar. Esto puede sonar simple, y al ver el juego que se está jugando, es posible que se pregunte a qué se debe tanto alboroto, ya que es tan engañosamente simple. Sin embargo, tome el pad e intente enfrentarse a Mike usted mismo (que puede hacerlo con el código de acceso 007 373 5963) y verá exactamente de qué se trata, mientras Mike lo planta boca abajo una y otra vez.

En serio, podríamos llenar varias listas con los duros jefes de laFantasía Final serie. Fue muy difícil elegir solo uno. Sin duda, muchos enumeraríanFantasía final VIIpelea con Sephiroth, o peleas opcionales contra Emerald y Ruby Weapons, y de hecho, estas fueron muy duras, pero para nosotros,viiiEl jefe final de Ultimecia se lleva la palma.

Ultimecia es un ejemplo perfecto de la obsesión de Square con las interminables peleas de jefes en múltiples etapas. Ella no tiene una, ni dos, sino cuatro formas, todas las cuales pueden terminar fácilmente tu pelea, y cada una toma una edad para vencer. Esto significa que tienes una pelea con un jefe que puede durar una cantidad ridícula de tiempo, y ella tiene innumerables formas de expulsar rápidamente a los miembros de tu grupo. Cuanto más larga sea la pelea, más probable es que te equivoques.

¿Ignoraste algunos personajes mientras jugabas la historia, dejándolos más débiles que otros? Bueno, pagarás por ello ahora, ya que Ultimecia puede explotar todas y cada una de las debilidades, y sufrirás por cada agujero en tu defensa. Incluso un equipo completamente nivelado puede ser aplastado sin contemplaciones. Ella es así de difícil.

Engranajes de guerra tiene algunas situaciones muy desafiantes y algunas peleas de jefes difíciles repartidas a lo largo de la serie, pero el jefe final del primer juego, el malvado General Raam, toma fácilmente nuestro segundo lugar. Está aquí principalmente por su increíble nivel de dificultad, pero es un jefe desafiante en cualquier dificultad, dependiendo de tu habilidad. Bueno, tal vez no sea fácil... Y no incluimos ninguna táctica de fallas aquí, eso no es cricket.

Raam lleva una poderosa mini pistola, está cubierto con un escudo de Kryll mortal, que puede enviar para atacarte, y también está flanqueado por Reavers. El pobre aliado AI, Dom, no ayuda mucho, dejándote esta pelea a ti, y qué pelea es.

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Como Raam puede matarte con un solo disparo, o con algunos disparos rápidos en menos de un segundo, esta pelea se trata de cobertura, disparos bien sincronizados y carreras cuidadosamente cronometradas para una nueva cobertura cuando se acerca demasiado. Es realmente brutal en dificultad en locura, y completar este solo requiere una habilidad inmensa. En caso de duda, pida ayuda a un amigo, hace las cosas mucho más fáciles.

Dijimos que podíamos llenar varias listas conFantasía Finaljefes, y lo mismo se aplica a FromSoftware'salmas serie. Esta serie de juegos tiene que ver con la alta fantasía, aventuras atmosféricas y desafíos difíciles, especialmente en términos de jefes.

Fue muy difícil elegir una sola entrada, y estuvo muy cerca. Casi nos vamos con la épica y tremendamente difícil batalla contra el Caballero Artorias enAlmas oscuras ' DLC, pero al final, tuvimos que elegir la infame batalla con Ornstein y Smough. Al menos Artorias te enfrenta en una pelea uno a uno.

Los jefes anteriores en el juego, como Bell Gargoyles, pueden unirse para pelear contigo, pero al menos el comienzo de la pelea es uno contra uno, lo que te da la oportunidad de igualar un poco las probabilidades. No es así con Ornstein y Smough, el dúo notoriamente brutal deAlmas oscuras . Esta pelea de jefe califica como una de las más difíciles jamás creadas enAlmas oscuraso cualquier otro juego para el caso, y puede reducir a las personas a balbuceos y escupidas de ira.

El asalto en tándem del rápido y ágil Ornstien y el lento pero poderoso Smough lo convierte en una propuesta realmente desalentadora, una que ha traído muchosAlmas oscuras jugador de rodillas una y otra vez. Aunque puedes atacar a ambos, desgastando su salud, en una de las muertes del dúo, el miembro restante del equipo recupera la salud por completo y se convierte en una forma superpoderosa, incluso más amenaza que antes. Entonces, cuando crees que tienes una ventaja, se te quita, ya que el enemigo restante se vuelve aún más fuerte, capaz de aplastarte con uno o dos golpes.

Esta pelea es bastante mala en un juego NG, pero en NG + y superior, esta dificultad se dispara. Realmente sientes una sensación de miedo antes de tener que enfrentarte a estos tipos, y si quieres conjuntos de armaduras y armas, tendrás que hacerlo más de una vez, ya que solo obtienes el alma del último en caer. Prepárate para morir, de hecho.

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Esta función apareció originalmente en abril de 2014.

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Comentario:

Escrito por

aarón abedul

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